まぁぼのエレスト研究所

エレストことエレメンタルストーリーの情報をまとめたり、攻略したりしています。 各種モンスターの評価やランキング、試練の攻略などをまとめた別館もよろしくお願いします。

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2019年05月



ウィークリーが突然更新された件についてはまだなんの発表もなく。
他にもいくつも発生していた障害も、発表がなく。
このまま明日の生放送を迎えるのかなーとちょっと不安です。



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今週の金曜日、31日より4周年イベントが開始するようです。

公式生放送はここには入っていませんが、28日火曜日に行うようです。

超ライフ半減がくるようなので、天上界を回す大チャンス。
今回のでドラゴンを終わらせてやるぞー!


4周年最初のイベントは七賢者イベント。
ブルーデンスが登場するようです。


ひとまずは、明日の公式生放送での発表を待ちたいです!




火曜の23時頃より、臨時のエレストラジオをYou TubeLIVEで演る予定なのでそちらも良かった観に来てくださいね。








 



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登場人物紹介
maxabo
まぁぼ:エレスト研究所所長
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サクヤ:研究所職員

ところでサクちゃんはエレストのブーストの効果は理解してる?


あ、まぁぼさんお疲れ様です♡
またですか?
まぁぼさんって実はお暇なんですね


今日は
ブーストの仕組み
について研究してみようと思うよ
ブーストですね、もちろん知ってますよ!スキル撃ったら攻撃が強化される的な・・・でしょ?


そうだね
ブーストっていつもPTに一人しか入れないよね
ブーストを2つ重ねたら効果はどうなると思う?


効果が強いほうが優先される、と思います・・・?


正解!
実際に試したのだけど
ダークブースト同士では効果は変わらず
またダークブースト×デビルブーストみたいに
種類を変えたブーストでも効果は片方しか反映されなかった


わーい!





ブーストは2つ重ねても効果は増えない!

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同じ効果のブーストを同時に使っても効果は増えません。

ダークブーストを2体入れてもブーストの効果は1体分。


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ダークブーストとデビルブーストなど種類の違うブーストをあわせても攻撃力は増えたりしませんでした。


じゃあ、永続ブーストと普通のブーストを重ねたらどうなるでしょう


んん・・・どっちの効果も反映される、と、思います?


疑問形だけども、これも正解


やたー!
正解すると何がもらえるんですか??


今ちょうど話題になっている竜装騎士のスキル3の強化を例に説明してくね

ただ、よくわからないところもあるから間違っているところもたくさんあると思うけどそこは許してね


ダメです♡


ブーストと竜装騎士のスキル3の攻撃力強化を同時に使ってみたところ・・・

今度はどちらも効果が発揮されたんだよ

ただ、単純に表記通りの倍率ではなかったからそこは注意してね


そうなんですね

今日のは難しいですね・・・








永続ブーストと普通のブーストをあわせるとブースト効果は加算される

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竜装騎士のスキル3がもつ、攻撃力を4倍にしてくれるブースト。

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こちらをダークブーストと一緒に使ったら、攻撃力は5倍になりました。

4倍と2倍で8倍ではなく、5倍です。
これは計算式が加算の関係になっているからだと思われます。



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そして、永続ブースト同士をかけ合わせた場合も加算で倍率が増加します。

このことから、通常ブーストと永続ブーストは別物扱いされており、永続ブーストはブースト計算式にそれぞれ加算され、通常ブーストは効果の高いもの1つだけが計算式に加算されるという仕組みであると予想されます。

イオとカミムスビを同時に使っても、効果は加算なのでイオのスキル3の4倍の効果はそこまで大きな恩恵にならなくなるよ


え!そうなんですか!?
イオ持っていないのでよくわかりませんけど


他に、例えば究極アザゼル究極リヴァイが持っているような永続ブーストも効果が上乗せされるみたいなんだよ


ものによるってことです?


そうだね

例えば、リヴァイのもつ究極アビリティの「力の目覚め」というのはスキルではなくアビリティによる効果なのだけれど、これはブーストとして扱われているようなんだよね
そして、他のブーストと一緒に使っても効果が上乗せされるようなんだ


はぁ・・・?


たとえば、ブーストと「力の目覚め」の発動を同時に行った場合
ブーストは2.2倍。力の目覚めは3倍
同時に発動した実験の結果、4.2倍ほどのブースト効果を得られたんだ
乗算ではなく加算になっているところから見てもこれは明らかに同種の効果と認識されているように思われるので力の目覚めはアビリティで有りながらブーストの性質を持っているんじゃないかってボクは仮説を立ててみたんだよ


ふ・・・む?




じゃあ闇の竜装騎士ハウメアと一緒に使ってみたらどうだろう?
本来ならばアビリティ同士の計算は加算のはず
だったらリヴァイの3倍攻撃力アップとハウメアの通常攻撃3倍は加算の関係によって5倍程度の攻撃力になるはずなんだ
それなのに実験の結果、リヴァイは通常攻撃でなんと9倍のダメージを叩き出した
乗算されていたんだよ!これこそアビリティでありながらブーストの様相を表していることにほかならないと思わないかい?
おそらくはリヴァイの「力の目覚め」はブーストと同じ計算式に入っているようなんだ。
だからアビリティとは加算せずに乗算されたんだよ
他のブーストと加算の関係にあったのもこれならうなずける
ただ、本来ブースト同士は上位な方が優先される関係にあったはずなのだけど「力の目覚め」は加算の関係になっている
竜装騎士のブーストと同じく、ね
ということはブーストには基本となるブーストと加算の関係になれるブーストと2種類あるんじゃないだろうか
今見たところ永続系のブーストは基本的なブーストと加算されるようだね
ボクはこれを基本ブースト、加算ブーストと呼んで・・・


なるほど!


ボクの言ってること、わかった?


全然♡


だよね、ごめんね








アビリティの中にもブースト効果をもつものもある!

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リヴァイがもつ「力の目覚め」は攻撃力を3倍にする強力なアビリティ。

これはアビリティでありながらブーストと同じ性質を持っているようです。


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ただし、ブーストの効果とリヴァイの目覚めの効果は「加算」の関係になります。

リヴァイ攻撃力は4倍に。
3倍×2倍で6倍ではないので注意。

また、通常攻撃を3倍にするハウメアのアビリティ効果とリヴァイの目覚めは「乗算」の関係になっており、リヴァイの通常攻撃は9倍になります。

この他、ブラギの「戦いの歌」などのスキルも通常ブーストと一緒に使うと効果があがります。
このときは「戦いの歌」はスキルなので通常ブーストとは加算の関係が適用されます。
他にも通常ブーストと重ねて効果があるものがあるようです。

これはスキルとアビリティの関係とかも知っておかないといけないからまずはそれを説明するね


お願いしまーす


もともと攻撃力を強化する方法はブーストだけじゃなくて
アビリティによっても強化されたりするよね

例えばデビルキラー+100%とか
スピリットのダメージ+20%だとか

他にも増幅というのもあるけどこちらは攻撃力の強化ではないから今回は割愛するよ。
で、このアビリティの効果ってブーストの効果と乗算されるんだよね


乗算・・・


つまり、かけ算で計算
攻撃力100、ブーストで2倍、キラーで2倍なら

100×2×2で400

4倍の攻撃力になるということだね


なるほど?


ここでまた問題

スルーズによる通常攻撃3倍
と竜装騎士による通常攻撃3倍

同時に使うと攻撃力は何倍でしょうか!


んん・・・6倍とか9倍になると思わせておいて・・・3倍のまま!とか!でしょ!




残念ながら、不正解

実は、5倍になるんだよ


Boo! Boo!


わかりにくいよね。
だって説明には攻撃力を3倍にするって書いてあるのにね

これが
「加算の関係」
足し算で計算されているってことなんだ


カサンのカンケー・・・
(ダサっ!)

一体どこから5倍なんて言う数字が現れたんですか?


・・・

スルーズによって通常攻撃が3倍になるっていうのは実は攻撃力を+200%してるんだ

もともとの攻撃力が100%だから、+200%されて300%。
これが3倍になるってこと

竜装騎士も同じ計算式になっているようだよ


え!それって詐欺みたいじゃないですか!




うん、わかりにくいよね
3倍とか書かずに+200%って書いてほしいところなんだけど、これがややこしいことにブーストとは乗算の関係にあるものだから完全に嘘というわけでもなく


ひどい!騙された!!


うん、おちついてね

で、さっきの話に戻るんだけど、本来ならリヴァイの「力の目覚め」はアビリティによる強化だから他のアビリティとは加算の関係にあると思ったんだよね

そしたら、ハウメアの通常攻撃3倍と乗算された

だから「力の目覚め」はアビリティだけどスキルのブースト扱いになっていると予想したんだよ


なるほどー?

で、どうして5倍になるんですか?
普通は3倍と3倍で9倍ですよね?
やっぱり詐欺スト・・・・?


で、アビリティ同士は「加算の関係」になっているので、スルーズと竜装騎士の攻撃倍率は

+200%+200%

足し算で計算されて

100%(元の攻撃力)+200%(スルーズ)+200%(竜装騎士)=500%

500%の攻撃力。
つまり5倍の攻撃力になるよっていう計算なんだね

話きいてた?


聞いてました!


ありがと

で、わかった?ブーストの仕組み


やっぱりよくわかりません!


だよね
やっぱりボクもよくわかんないや










まとめ!



ブーストなどの倍率計算について。


1,ブースト系スキル同士は基本的には強い方の効果のみ発動。

2,中には重複するものもある(永続系ブーストなど)けどスキル同士の倍率は加算。

3,アビリティとスキルの倍率は基本乗算。

4,アビリティの倍率同士は加算の関係。
例えばヘグニがもつ光属性キラー100%とヒューマンキラー100%と真・バーサクの通常1.5倍はすべて加算されて100%+100%+50%=250%UPで対光ヒューマンに約3.5倍の通常攻撃ダメージにしかならない。

5,ただし、中にはスキル扱いのアビリティもあり、その場合はアビリティと乗算。スキルとは加算。
今回の例で出た「力の目覚め」系など。







あとは、もってないから知らんけど加護ヴァニラのコンボによる攻撃力加算と光属性キラーは、この法則だと加算の関係のハズだけどどうなってるかな?

他に、エリシアの強化とか、いろいろあるけど全部は試してないし、どこか勘違いしている可能性もあるので、なんかそんな感じなんだーていどでお願いします。






まず、最初にボクは昨日の夜からエレストがまともにプレイできなくなりました。
まともに、と言い出すとアップデートからまともにできてませんが、現在完全にプレイできません。
症状はローディング画面で六星祭の未所持キャラがでてくると固まります。
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こんな感じでフリーズ。
文字が入るところが黒くなってておかしい。

そもそも、ボクは六星祭はすでに引き終わっているのにもかかわらず未だに六星祭の未所持キャラを登場させてガチャ煽りしてくるのはなんの嫌がらせなんでしょうね。

ボクの怒りの六星祭ガチャ結果はこちらで、見た人は優しくチャンネル登録して。



流石に腹が立ちます。




未所持キャラでこういうことされるとアカウントになにかされてんのかと疑いたくもなる。
実際、この症状になって直らないのは一部のようで、これまた腹が立つ事に
運営からこのバグについてなんのアナウンスもない。
お問い合わせはいつもどおりのテンプレ回答のみ。
いやそりゃいつものことだけど、返答おそすぎないか?
ゲームできない致命的なバグなのにアナウンスないとかおかしくない?
ボク一人程度はどうでもいいってことか?(他にもいるのかは不明。だいたいみんなプレイできてるらしい)


さらに、PC版のエレストもアップデートした日から今までまったくプレイできてない。
こちらも同じ症状のまま改善されず。

ボクはPCもスマホもエレストができなくなった状態で、現在のライフ半減とか、クイズ試練とか、下手すりゃログインボーナスも途切れることになりますし、スキルラッシュも走れてません。
他の方がログインできていて自分だけできてない状態なので相対的な損害がでかい気分ですね。

これで詫びクリスタル30個もらったって、ウィークリー大会出場できなけりゃそれで30個もらいそこねるし、ウィークリーミッションもまだなのでそれも50個もらいそこねるし、他の諸々のマイナスを考えるととてもじゃないがクリスタル30個なんかでは納得もできないんだけどね。

ちゃんと補填してくれるのか不安で仕方ない。

後数時間後のお話だし、土曜日だし。




とりあえずスマホだけでもまともにエレストやらせてほしい。
※すべてお問い合わせ済み。






さらに、明日に迫ったアリーナの全国大会。

最も課金して、エレストの財政を支えているといっても過言ではないアリーナガチ勢の皆様を怒らせるようなことをやっています。


放課後のティアマト(通称:学園ティアマト)のスキルチェインが不具合が起きています。
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本来、スキルチェインはスキル2が発動するところを、スキル3が発動してしまうようです。

ただでさえ、現在のアリーナにおいて最強のモンスターである学園ティアマトが、さらに無敵になってしまい、学園ティアマトを持ってない人は勝つのは絶望的な状況になっていました。


そして、この不具合は今日までに修正することができず、運営さんは一時的にアビリティを


スキルチェインをコールに変更


しました。

学園ティアマトを持っていない人などに向けた調整でしょうか。

しかし、全国大会で優勝するような人たちはその日の気分などでPTを作るわけじゃあありません。
全モンスターのスキル、アビリティをちゃんと把握して、一番勝率が高くなるような組み合わせを考えて試行錯誤しており、調整や練習などを行っています。

もちろん、次々に登場する新キャラとの戦いも想定したりせねばならず、アリーナではクエストとは攻撃倍率が違うためいちいちチェックしたりもしないといけないし、強いキャラがでれば当然ガチャして手に入れないといけません。

武器も毎回ポンポン登場していますが、場合によってはその1本の武器でアリーナの環境がガラっと変わるなんてこともよくある話であり、武器ガチャ課金もかなり行う必要があったりします。



まあ、運も大きいんですけど、勝率をあげようと思ったらこれくらいしないといけない可能性もありますね。


まあ、かといって廃課金の連中の言う事ばかりを聞いてもらっても困りますから。
それははっきりと申し上げておきます。

でも今回はひどい。

すごい金額払っているのだから、ちゃんとしないと。

全国大会のために何十万も課金した人はこんなの絶対に納得しない。

アリーナはカネがかかるのだから。








プレイヤーの声










アリーナガチ勢とそれ以外では温度差があるかな。

ボクとしてはウィークリーミッションでアリーナを無理やりやらされているのに、ティアマト出るたびにボコボコにやられるのをマジでどうにかしてほしいとも思います。
勝てる要素がもとからなかったが今は無敵化しているのでアリーナ雑魚勢のボクではどうしようもない。

そのときに使ったスタミナ、回復に使ったアイテム、時間、などを考えるとティアマト所持者にだけ補填するっていうのが超ふざけんな、ですけどね。

逆だろ、もってないやつにクリスタル1000個は配れ。


ま、冗談です。

アップデートして不具合が出るのは仕方ないけど、ガチャだけはしっかり出し続けて金はとってるんだから、それに対する対価はこちらもしっかりもとめます。

運営さんにはがんばってほしいです、ほしいですが、最低限ゲームくらいさせろ。

大金払った挙げ句、何も手に入ってないのにゲームもさせてもらえないとかありえないでしょ。

これで運営を応援とか流石にできませんや。

なんでヴァニラもでないクソガチャに数万ぶち込んだ挙げ句こんな仕打ちをうけなきゃならねーんだYO!!!!!!!

まジョークです。











 





延期になっちゃいました。



せっかくなのでボクの六星祭ガチャの結果をYou Tubeにあげているのでそっちも見てください。






 


エレストに繋がりにくい状態になっているようです。
もうすぐ生放送ですし、早く治るといいですね。


エレストができない間、よかったらボクのガチャ動画でも見ませんか?





続きもあります。
よかったらチャンネル登録もしてやってください。
お願いします。









 



とうとう大人気の加護ヴァニラがピックアップされた六星祭がきました。

4周年まえに入れてきたということは4周年でもっとすごいガチャがくるということでしょうね。
竜装騎士ガチャと六星祭の加護ヴァニラピックアップを両方やったということは、そういうことでしょう。



もちろん加護ヴァニラもってないんで引きますけどね。



結果はあとでYou Tubeにあげます。 



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クロスロワイヤルが中止になっちゃいました。

楽しみにしていた方はショックだと思います。


深夜にもかかわらず対応を行っていた運営さんには頑張って欲しいと思いますが、やはりこういったバグは事前に見つけて対応するべきなのであまり優しいことは言えません・・・。

同じようなITの仕事もしたことありますが、普通なら契約解除モノですから・・・。



でも、起きちゃったことはもう仕方ないので頑張って直してほしいです。

間もなく4周年。
ケチがつかないいいモノになることを期待しています!





加藤さんは寝れたのかなあ・・・。

ぜひスタッフを増やして余裕のある運営をしてほしい。

 


いまエレストで最も強いガチャ。
900クリスタルで確実に★6最強クラスのモンスターが手に入る、竜装騎士ガチャが来ました!!

今月来るという予想は当たりました。

4周年より前に来ましたね!


ということは4周年はさらに違うガチャが来るということか。


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今回で3回目。

こないだのアップデートでみなさんクリスタルいっぱい持っているんじゃないでしょうか。
竜装騎士は確実に手に入れておきたいモンスターです。

クリスタルが足りない方は課金するか、天上界やいろんなボーナスをひっかき集めて900クリスタルためて必ずゲットしましょう。







さて、ここでまた「どれがおすすめか問題」が発生します。


ボクは過去にアンケートなどをとりましたのでそちらもご参考ください。



初めて交換する方・・・絶対コーデリア(光)

理由・・・アルタリアと組ませて強い、光で汎用性が高い。加護アランなど通常攻撃が強いモンスターもしっかり揃っている、フィリアと相性が抜群に良い。ユーサー、ミダスなど火力を出しやすい試練モンスターも多い。など。
何言ってるかわからないくらいの初心者の方にもボクはこのコーデリアをおすすめします。


2体目・・・クラリッサ(水)かな

2体目以降は割と自分のPTと比べてもらっていいと思います。
個人的にはクラリッサ。
竜の天上界で使えています。
その他、やっかいな火の深層などを楽にしてくれたりもします。
水には簡単に大ダメージを出せるモンスターが少ないのでアタッカーとして超オススメ。


3体目・・・ハウメア(闇)かダイムス(火)か

毎回購入している場合、今回3体目になると思います。
アダムスは加護レベッカや英雄ギルガメッシュを持っているとそこまで使わないかもしれません。
高い火力持ちが多いのが火属性です。
かといってハウメアをどこで使うのかと言われるとそれも困りますが、コーデリアの次に汎用性も高い闇なので・・・。
光の深層は攻略が簡単なのでハウメアはなくてもいいですね。







※ただし、あくまで当研究所のおすすめです。











現状、エレストの最大手、公式とも繋がりがある、最大攻略サイトであるアルテマさんの評価では、交換のおすすめ1位は「イオ」だそうです。
「竜装騎士 おすすめ」とかで検索するともちろん1番上に出てきます。だって公式リンクだし。

さらに、竜装騎士ガチャの当たりは1位はコーデリア、2位はイオだそうです。



ガチャの当たりと交換おすすめの1位が違うのが理解できませんが猛烈なイオ推し。






うーん、もうすこし詳しく説明してくれないとイオをおすすめする意味がわからない。

そもそもイオは代わりになるペルーン(通常攻撃2倍)がいるので、ボクは竜装騎士の中で一番最後でいいとまで思っていますが・・・。
ペルーンがいればイオが行けるところはたいていいけます。
そして、ペルーンは試練モンスターで誰でも入手が可能。
価値がとても低いです。

ウシワカマルやムサシと組みやすいといっても、ウシワカマルを先制で使うことなんていまどきほとんどないでしょう。
そのためだけにイオを交換するのはもったいない。
ペルーンで十分。

さらにいえば、★5交換券がこれだけある中で、エレインという水の先制攻撃持ちが登場したにもかかわらず、クラリッサの評価がいつまでも5位というのも理解できません。
その理屈で行けば、クラリッサは2位になるのでは?




アルタリアは確かに入手難易度が高く、手に入れるまでに時間がかかります。

しかし、アルタリアをゲットしてないような方は先制攻撃での周回など行う頻度も少ないでしょうから、先制攻撃もちを竜装騎士と組ませて使うよりも竜装騎士そのものの火力を期待して使うでしょうし、なにより、最終的にはアルタリアが最も強力な先制攻撃モンスターになるわけですから。


現状エレストで一番人気のガチャで、手に入れやすい交換チケット。
初めての方はやっぱりしっかりと調べて交換すると思うんですね。
そこで最も信頼度の高いサイトを信じてイオを交換してなんて初心者がたくさ・・・まあ、いいや。

絶対にボクの評価が正しいわけではないですので、アンケートの結果とか、もしこのサイトにたどり着いた方は色んな意見があるよ、ということを踏まえて、貴重な交換券を使用してくださいね。
 



ちょっと早い気もしますが2回目のVTuber募集キャンペーンが始まりました。

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今回は賞金が100万円。

前回はゲーム内実装だけが賞品だったのに、今回はずいぶんと奮発しましたね。


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これはもう・・・・


ただチャンネル登録者数が多いだけの人が勝ちますね。




前回みたいにただ事務的に3本動画あげただけの人とか、そういう人でもファンが多い人ならば大量の「いいね」を稼げますし、友達招待も一瞬でMAXまで行くでしょう。

動画の内容や動画の質、エレストを楽しんでいるかどうかなど、まったく関係なく


ただただチャンネル登録者の多いVTuberさんが大量の「いいね」を稼いで当選。


そして100万円を持っていくことになるでしょう。









そんなのがやりたいのか?運営さん。

VTuberさんたちを応援したいって言ってたのはもうやめたのか?

前回、チャンネル登録者が1万超えているVtuberは軒並みめちゃくちゃだったぞ?

でも、いいねの数は圧倒的にそのへんの人達が多かった。




その状態を見ておきながらこんな、チャンネル登録者が多い人が有利になる仕様にしたということは・・・ちょっと疑いたくもなりますね・・・。
例のところのVTuberさんが当選する出来レースになっているんじゃないかとか。




前回の企画が盛り上がったのって、ノエルくんとゆめかさんがめっちゃ真面目にエレストやってくれたからであって、もし、この二人すらもあまり真面目にエレストやってなかったら、全く盛り上がらない企画だったと思うんですけどね。

ただチャンネル登録者が多いVTuberに宣伝してほしいなら、普通にギャラ積んで契約するべきなのでは・・・。





せっかく盛り上がった企画なのに、今回の審査基準は良くないなあと思いました。

始まる前から文句ばかり書いてすみません。

ボクはこのVTuberさんの企画は好きだったので残念です。

 


デイリーボーナスが変更になり、クリスタルが毎日5個しかもらえなくなりました。
(もとは10個)


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そのかわり、ウィークリーミッションが登場。



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ちょっと大変なものが多いけれど、こなせば覚醒の実やソウルベリー、クリスタル50個がもらえます。


この中で手っ取り早いのはアリーナで30回バトルかな?
トレーニングモードでもカウントされるため、一日3回のライフ0のトレーニングモードのバトルで消化すればお得です。




あとは・・・★5試練が5回とか★4試練10回とか。
★5試練5回はまあ、いいとしても、★4試練を10回て。

最近★4試練出してないじゃん!!!!

ちゃんと★4試練にまともなもの出してからこういうミッションつくってよね!
大した数もないのに毎日10回も回させられるとか嫌がらせじゃん。
シンモラみたいな使える★4試練をちゃんと出してほしいよ。

めんどくさいとかじゃなくて、ただ無駄なことをさせられてるのが腹立つ!
使えないモンスターばかりな上に★4自体数もそうないからすぐソウル最大になるのに毎日10回も回すんだよ。




などなど、ウィークリーミッション6つの中から5つクリアすればクリスタルがもらえます。
一番ダルそうなのはソウルゲートかなあ?
30回は多すぎだよね。


それ以外をやることをおすすめします。









 

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